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Propostas e Ideias / Re: Ideia de Tunning
« Última mensagem by Dionys Tupac on July 24, 2026, 02:30:45 pm »
Boa ideia  ;D
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Propostas e Ideias / Ideia de Tunning
« Última mensagem by Knove Wardz on July 24, 2026, 01:37:14 pm »
Ideia:Com a adição do comando /somcarro agora é possivel colocar um autofalante com musica no carro seria interessante na tunning ter as caixas de som para podemos colocar nos carros, como em Lowriders por exemplo


essas caixas poderiam ser colocadas no portamalas ou em qualquer lugar que o player quiser para simular um auto-falante no carro e fazer carros com paredões de som.

Ideia adicional SAPD: a Sapd poderia agir com carro com som (eu sei que o som vai ate 300 metros longe pa cucuia mais esquece isso), por exemplo um carro tocando um funk alto na frente do hospital ou na frente da delegacia, a policia poderia multar e ate recolher o carro do mesmo.
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Propostas e Ideias / Blindagem e Motores para carros
« Última mensagem by Knove Wardz on July 24, 2026, 01:28:01 pm »
Eu observei que quando você vai tunar seu veiculo em uma certa aerea você tem opçoes de melhorar seu veiculo, seja com blindagem,motor,combustivel ou aceleração mais ao clicar as unicas opçoes funcionais e a de aceleração e o motor (onde só tem uma opção que aparece) então dedico esse topico a completar o sistema e dar outras dicas Obs: tudo será comprado com totem (na minha opinião a coisa mais dificil de se conseguir)

Blindagem: o jogador podera comprar blindagem onde tera 8 opçoes de compra, quanto mais blindagem mais caro será


seria o seguinte, quanto mais blindagem ele coloca mais a vida do carro ira subir, assim aumenta o numero de batidas e tiros que o carro podera tomar.

Lista
Melhora de blindagem + 500 = 1500 DL
Melhora de blindagem + 1000 = 2000 DL
Melhora de blindagem + 1500 = 2500 DL
Melhora de blindagem + 2000 = 3000 DL
Melhora de blindagem + 2500 = 3500 DL
Melhora de blindagem + 3000 = 4000 DL
Melhora de blindagem + 3500 = 4500 DL
Melhora de blindagem + 4000 = 5000 DL

Obs: as compras não serão acumulativas, por exemplo se o player compra primeiro uma blindagem 3500 e depois 1500 ele não tera 5000 de DL, mas sim 1500 pois foi a ultima opção que ele comprou

Motores: Os motores seguiriam a mesma logica da blindagem, a diferença que faria uma função diferente e seria um pouco mais caro, Os motores vão fazer os carros terem mais velocidade e serem mais rapido, auxiliando veiculos um pouco mais lentos


Lista:
Melhora de motor + 10 = limite de velocidade do carro aumentada em: 10
Melhora de motor + 20 = limite de velocidade do carro aumentada em: 20
Melhora de motor + 35 = limite de velocidade do carro aumentada em: 35
Melhora de motor + 50 = limite de velocidade do carro aumentada em: 50
Melhora de motor + 75 = limite de velocidade do carro aumentada em: 75
Melhora de motor + 100 = limite de velocidade do carro aumentada em: 100

Exemplo: eu tenho um carro que pega 157 km por hora, eu boto uma melhora de motor de +50 agora ele podera andar até 207 por hora.
Obs: seria bom quando o player comprasse algum dessas melhoras a aceleração vier junto, retirando a tal opção do menu e embutindo junto com a melhora de motor, afinal se um player compra +100 de motor em um cheetan por exemplo, sem a aceleração vai ser impossivel o carro pega seu novo limite de velocidade.

Ideias Adicionais

SAPD: A sapd tem veiculos blindados como seus tanques anti-motin (5k de DL) e seus caminhoes de transporte (10k de DL) Mas suas viaturas normais tem apenas 1K de DL, seria bom aumentar esse 1K para 2k, afinal caso jogadores comprem carro com 5K de vida, as viaturas virariam inuteis e eles seriam obrigado a ir com Veiculos pesados, oque complica eles na velocidade, Afinal os Tanques anti-motin e Os caminhoes são veiculos lentos, mas fortes (um tanque conseguiu capotar meu monster em uma das tretas) com as viaturas em 2K de DL os sapd teriam mais chances tem que recorrer a veiculos pesados, e tambem para aqueles que não teriam veiculos com blindagem a viatura da sapd ainda seria possivel avariar sem muitos problemas.
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Orientações / [Guia]: Níveis DP
« Última mensagem by Pietra Schutzs on July 24, 2026, 12:57:46 pm »


Bom dia trago essa guia sobre os níveis do jogo



Estatísticas do Nível DP

Nivel 3: 0/3

Nivel 4: 0/10

Nivel 5: 0/25

Nivel 6: 0/50

Nivel 7: 0/100

Nivel 8: 0/150

Nivel 9: 0/200

Nivel 10: 0/300

Nivel 11: 0/400

Nivel 12: 0/500

Nivel 13: 0/600

Nivel 14: 0/700

Nivel 15: 0/800

Nivel 16: 0/900

Nivel 17: 0/1000

Nivel 18: 0/2000

Nivel 19: 0/3000

Nivel 20: 0/4000



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Discussão geral / Re: [KZ:RP] Avisos gerais
« Última mensagem by Lucas Martinez on July 23, 2026, 10:18:53 pm »
Sobre a missão assalto ao blindado.

Essa é uma missão fora do rol do seu personagem, mas todos os jogadores ao utilizar o /participar devem desempenhar o papel daquele personagem sem atrapalhar os outros jogadores e a missão.

É totalmente proibido o uso de qualquer mod cleo que de vantagens sobre os outros, abusar de bugs e atrapalhar a missão. Os jogadores que forem vistos fazendo coisas do tipo receberão a devida punição.
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Discussão geral / Re: [KZ:RP] Avisos gerais
« Última mensagem by Lucas Martinez on July 23, 2026, 10:18:19 pm »
Fica totalmente proibido e é motivo de PUNIÇÃO SEVERA, se beneficiar de animações e/ou ações para não perder vida ao cair de certas alturas como /mijar (entre outras animações), ao que se veja nestas situações ou seja reportado será PUNIDO SEVERAMENTE. Se usam programas externos para evitar perder vida ou qualquer outro benefício será motivo de BANIMENTO IMEDIADO da conta.
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Discussão geral / Re: [KZ:RP] Avisos gerais
« Última mensagem by Lucas Martinez on July 23, 2026, 10:17:54 pm »
É totalmente proibido e é motivo de punição, roubar nas casas de roubo com armas visíveis (EDC, M4, MP5, ESCOPETA e AK-47) já que não estão respeitando o rol do ambiente disparando para todos os lados e nas janelas das casas. Assim mesmo poderão /reportar deixando clara a razão.
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Discussão geral / Re: [KZ:RP] Avisos gerais
« Última mensagem by Lucas Martinez on July 23, 2026, 10:17:30 pm »
Todos jogadores que forem visto usando qualquer tipo de cheats receberão 1 aviso e caso continua será banido permanente.
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Discussão geral / Re: [KZ:RP] Avisos gerais
« Última mensagem by Lucas Martinez on July 23, 2026, 10:16:35 pm »
Ganhar dinheiro de forma fraudulenta (por exemplo, curar o mesmo usuário diversas vezes como médico) é motivo de BANIMENTO PERMANENTE por fraude.
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Discussão geral / Re: [KZ:RP] Avisos gerais
« Última mensagem by Lucas Martinez on July 23, 2026, 10:16:20 pm »
Não digam a seus amigos / companheiros de facção ou que seja, para que reportem ao mesmo indivíduo juntos. Ao reportarem todos ao mesmo usuário, só conseguirão ser ignorados.
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